EXPLORER PAR CATÉGORIES
A
ARTS PICTU- RAUX
ARTS PICTURAUX
Cultures de l'image
Peinture, illustration, graffiti, graphisme : images fixes marquantes, des murs urbains aux galeries, entre esthétiques dominantes et formes subversives.
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A
AUDIO-VISUEL
AUDIOVISUEL
Cultures de l'image en mouvement
Cinéma, télévision, séries, animation, clips : formats visuels en mouvement, entre narration, émotions et industrie du divertissement.
E
ÉVÈNE-MENTS MAR-QUANTS
ÉVÈNEMENTS MARQUANTS
Dates et drames qui font époque
Dates, faits, scandales, catastrophes ou célébrations ayant laissé une empreinte durable dans les esprits ou les pratiques.
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I
IDEN-TITÉS & REPRÉ-SENTA-TIONS
IDENTITÉS & REPRÉSENTATIONS
Corps, récits, visibilités
Genre, race, classe, sexualités, corps : grilles de lecture pour comprendre comment les groupes sont visibles, invisibilisés ou réappropriés.
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I
INTER-NET & NUMÉ-RIQUE
INTERNET & NUMÉRIQUE
Cultures en ligne
Sites, plateformes, pratiques et codes nés du numérique : du premier blog aux trends TikTok, en passant par les forums ou les emojis.
J
JEUX & DIVERTIS-SEMENTS
JEUX & DIVERTISSEMENTS
Jouer, collectionner, partager
Jeux vidéo, jouets, loisirs, jeux de société, parcs : manières de s’amuser, d’interagir, de s’évader ou de se mesurer.
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L
LAN-GAGE & EXPRES-SIONS
LANGAGE & EXPRESSIONS
Les mots de l’époque
Argot, expressions, slogans, punchlines, hashtags : usages langagiers, codés ou partagés, passagers ou persistants.
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S
LITTÉ-RATURE
LITTÉRATURE
Des mots en cases, en pages, en ligne
Romans, BD, mangas, fanfictions, pulp, feuilletons : récits imprimés ou numériques qui captivent, forment ou transgressent.
M
MAR-QUES
MARQUES
Objets de désir, symboles de masse
Logos, slogans, campagnes iconiques : signes commerciaux devenus références sociales ou symboles affectifs.
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M
MÉDIAS
Des grandes chaînes aux voix indépendantes
Télé, radio, journaux, podcasts, fanzines, chaînes en ligne, presse à scandale ou médias militants : formats dominants ou alternatifs, entre information, narration, critique et spectacle.
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M
MODE & ESTHÉ-TIQUES
MODE & ESTHÉTIQUES
Se vêtir, se montrer, s’affirmer
Looks, styles, coiffures, silhouettes, motifs : formes d’expression visuelle du corps, liées aux époques, aux milieux ou aux imaginaires.
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M
MU-SIQUE & SONS
MUSIQUE & SONS
Rythmes, lieux et instruments
Genres musicaux, chansons, instruments, ambiances, mais aussi lieux de création et de diffusion : studios, scènes, salles, rues.
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L
NOS-TALGIE & RETRO
NOSTALGIE
&
RETRO
Souvenirs recomposés
Objets, styles, sons ou formats du passé réactivés par résurgence affective : vagues nostalgiques, reboots, remakes ou esthétiques revival.
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S
NOUR-RITURE & BOIS-SONS
NOURRITURE
&
BOISSONS
Goûts, rituels, souvenirs
Plats, snacks, boissons emblématiques, marques ou gestes alimentaires devenus références affectives, identitaires ou esthétiques.
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O
OBJET
OBJET
Petits artefacts, grands symboles
Gadgets, accessoires, meubles, objets techniques ou symboliques devenus porteurs de mémoire, de style ou d’usage collectif.
P
PERSON-ALITÉS & FI-GURES
Visages de notre imaginaire
Célébrités, héros, personnages fictifs, mascottes : visages ou silhouettes devenus emblèmes générationnels ou référents symboliques.
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P
POLI-TIQUE & ENGA-GEMENTS
POLITIQUE
&
ENGAGEMENTS
Quand la culture prend position
Discours, slogans, mobilisations, figures militantes ou gestes quotidiens : les formes visibles ou implicites par lesquelles la société exprime ses désaccords, ses espoirs et ses combats.
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S
SPEC-TACLE VI-VANT
SPECTACLE
VIVANT
Corps en scène
Théâtre, concerts, stand-up, festivals, happenings : formes scéniques incarnées, interactives ou ritualisées.
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S
SPORTS
SPORTS
Jeux du corps, passions collectives
Disciplines, figures, compétitions, pratiques amateurs ou professionnelles : le jeu physique comme passion, spectacle ou enjeu social.
T
TECHNO-LOGIES
TECHNOLOGIES
Machines, écrans et dispositifs connectés
Ordinateurs, smartphones, consoles, applis, réseaux, IA : objets techniques d’hier et d’aujourd’hui devenus centraux dans les pratiques culturelles, le quotidien et les rapports sociaux.
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T
THÉORIES & CROYANCES
THÉORIES
&
CROYANCES
Entre quête de sens et défi aux savoirs établis
Rumeurs, légendes urbaines, récits parallèles, spiritualités alternatives, pseudosciences ou complots : des visions du monde qui circulent en marge.